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シンクロシステムシンクロシステムは、武器や防具に各種族のシンクロポーションを使うことにより、連れているメイトに装備の能力をそのままプラスするシステムです。 シンクロポーションを付けただけでは、1~10レベルの範囲のメイトにしか能力追加をすることしかできませんが、 シンクロアップポーションを使うことにより、その範囲を上げることができます。 範囲に入っている場合は、メイトの枠が光っており、効果が発動されている事を知らせてくれます。 ※同じ種族のメイトを3匹連れていても、1番前のメイトにしか効果は乗りませんので、別の3種属をそろえていきましょう。シンクロアップポーション(通称:SUP)を使用した際には1・成功してシンクロ段階が上がる。↑2・失敗してシンクロ段階が下がる。↓ の2パターンが起こります。 段階がが上がるにつれ成功率が下がっていき、7段階目(58~66)から成功ししづらくなり、11段階目(93~100)以降はほぼ成功しません。 課金アイテムで祝福のシンクロアップという必ず1段階上がるアイテムがありますので、上がりづらい範囲まで来たら使うのがよいと思います。
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ミラクルシンクロフュージョン(OCG) 通常魔法 自分のフィールド上・墓地から、融合モンスターカードによって決められた 融合素材モンスターをゲームから除外し、シンクロモンスターを融合素材とする その融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 また、セットされたこのカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、 自分は[[デッキ]]からカードを1枚ドローする。 シンクロモンスター補助 モンスター除外 手札増強 融合 魔法
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内容 HD版 <ベクターキャノンモードヘ移行> <エネルギーライン、全段直結> <ランディングギア、アイゼン、ロック> <チャンバー内、正常加圧中> <ライフリング回転開始> <撃てます> 解説 発射までに時間が必要・膨大な反動のため接地状態でなければ撃てない・ただし当たれば一撃必殺 という男のロマンを凝縮した兵器・ベクターキャノンの発射シーン。 空中戦艦の撃墜という熱いシチュエーション 巨大な砲身に変形する機体 徐々に高くなるチャージ音 発射シークエンスの進行を告げるナビゲーション 高まり切った衝動を<撃てます>の合図と共に一気にぶっ放す! 言葉では伝えきれないこのカタルシス、まさに男のロマンである。 名前 コメント
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モンスター(26枚) 上級3枚 ☆7ダークアームド・ドラゴン ☆5クイック・シンクロン×2 下級23 ☆4素早いビッグハムスター×2 ☆4TGラッシュライノ×2 ☆3ジャンク・シンクロン×2 ☆3Aジェネクスバードマン×2 ☆3TGワーウルフ×2 ☆3クリッター ☆3ネクロ・ガードナー ☆3ローンファイア・ブロッサム ☆3ダンディライオン ☆2TGストライカー×2 ☆2ライトロード・ハンター ライコウ×2 ☆2ドッペル・ウォリアー ☆1レベル・スティーラー ☆1チューニングサポーター ☆1グローアップ・バルブ ☆1スポーア 魔法(12枚) 調律×2 増援 死者蘇生 おろかな埋葬 ハリケーン サイクロン×2 精神操作 貪欲な壺×2 闇の誘惑 罠(2枚) 王宮のお触れ×2 エクストラデッキ15枚 ☆9トリシューラ ☆8スクラップドラゴン ☆8ジャンクデストロイヤー ☆8スターダストドラゴン ☆7ブラックローズ ☆6ゴヨウガーディアン ☆6ドリルウォリアー ☆6ブリューナク ☆5TGハイパーライブラリアン ☆5ジャンクウォリアー ☆5カタストル ☆5TGワンダーマジシャン ☆4アームズエイド ☆2フォーミュラーシンクロン 話題のTGをシンクロンと組み合わせて どんどんシンクロしつつアドを取っていくデッキです アドの入手先は主にTGハイパー・ライブラリアン シンクロしないときはTGを場に出しておいてアドを失わないようにしてます 弾圧とか神の警告とか怖いのでお触れが発動してないと満足に動かせないです まだまだTGは伸びると思うのでこのデッキも通過点に過ぎないかな? アクセルシンクロはほとんどしないですが、ブレードガンナーは1回出してみたいです 2月19日に行われた同好会の大会で準優勝しました メタビートと3回も当たって死ぬかと思いました ライオウがサーチ・特殊召喚の2重メタでTGの天敵なのでうまく処理する方法を考えないと…
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ミックスレギュレーション レギュレーションのひとつ。通称「ミックス」。作品に関係なくデッキを構築できる。 自由度はシングルよりはるかに上だが、その分高度なプレイングを要求される。 また派生として、作品を2つまでに制限したMIX-Two limitedレギュレーションが登場した。 14/08/01より、全てのカードは1ターンに1度しかプレイできなくなった。 ドローソースの連続使用などができなくなったため、全てのデッキで構築の見直しを余儀なくされる。 関連項目 シングルレギュレーション MIX-Two limitedレギュレーション 編集
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神格とその依代となる巫女との相性、適合係数。 一般的に高ければ高い程宿す神の権能を引き出す事ができるとされる。 降ろした当初は低くとも共に過ごし、戦うことによって神格が身体に馴染んで上昇していく。 逆に巫女の精神が何らかの強いショックを受けて、当人の覚悟や理念が大きく揺らげば下降していく。20%を下回れば契約が解除されて神格が霧散し、巫女としての資格を永遠に失う。最悪の場合、不敬と見做されて『神罰』の対象とされる。 一方で高適合者は元の人格が塗り潰されて希薄となったり、身体の構造が「人間」よりも「神」に近く変質するなどの弊害が表れてしまう。その極致として、シンクロ率が100%に達した『臨界者』と呼ばれる巫女が全てを犠牲に「神そのもの」を現界させる『超過顕現(オーバークローズ)』が挙げられる。 人の身で神を降ろす代償は誰であれ決して安くはない。 + シンクロ率毎の巫女の強さの目安 20%代 宿した神性を身に留めておけるギリギリの最低ライン。 これを下回ると契約を解除されて神性は『座』へと退去し、巫女の資格を失う。 精神へ甚大なショックを受けて、巫女であることに絶望して神性と決裂しない限りここまで下がることは基本ない。 権能が殆ど使用不能になる。 30%代 大凡のなりたての新米巫女はこの辺りからのスタートとなる。 降ろした神性との同調がまだ「浅い」ので権能の出力は低い。全ての段階に言えることではあるが対話によって関係を深めよう。 自分が「何ができて何ができないか」を知る段階なので、Eランクのドラゴンをコツコツと狩ってレベリングするべし。 40%代 割とここまではすぐに辿り着ける。 権能の形が少しはっきりとしてくるが、やはりまだ脆弱。 Eランク程度ならば対処に苦労はしなくなるが、Dランクとなると相性次第では容易く敗北する。他の巫女との連携を磨いて、集団戦について学ぶ時期。 50%代 最初の壁となる数値の目安。 巫力の量はそこそことなり、権能の威力もこれまでより飛躍的に伸びる。 だが扱い的にはまだ半人前に属し、Dランクの単独討伐は認められても、それ以上は複数人で相手をせねば危険である。自分の実力の向上を過信して、身の丈に合わないドラゴンに挑んで返り討ちに合う巫女も少なくない。 60%代 ここまで来れば漸く一人前と認められる一つの指標。経験を積んだ平均的な巫女といえる。 しかし残酷な表現をするならば、才能に乏しい巫女はここから伸び悩む事が多い。 最終的に引退した時に、ここで頭打ちだった巫女も珍しくはない。 Cランクの単独討伐へ挑んでも止められることはないが、ドラゴンもこの段階から能力が多様化してくるため複数人で臨むことが推奨される。 70%代 前段階で記した通り第二の壁。 降ろした神性との同調が進んで権能の出力は勿論、再生・治癒力の上昇や神性に引っ張られて食などの嗜好への変化が少しずつ見られる。 巫女としての実力は安定し、Cランクの中でも上澄みに属するドラゴンでもない限りは討伐を安心して任せられる。 80%代 ここまで至れば相応の実力者と見做される。 嗜好の他に臨戦状態でなくとも、契約した神性に由来する羽や角が表出するパターンが見られる。そのためこうした肉体の変化に怯えて、自分を保つためにこの段階でシンクロ率の上昇をあえて止める者も存在する。 Bランク以上のドラゴンの討伐に際し、戦闘の中心に参加することを許されるライン。 90%代 才ある者が弛まぬ鍛錬と経験を積んで至る第三の壁。 神性の侵食が更に進み、老化の遅延化といった肉体的な変質の他、感情よりも合理性や大局を優先する「人間味の希薄化」が現れ始める。 一般的な巫女の到達点とされ、『臨界者』には及ばずとも凄まじい実力を誇る。 しかし、それ以下のランクとは隔絶した強さを発揮する「生きた災厄」たるAランクのドラゴンの前では、単独で挑むことは自らの命を投げ捨てる相打ち前提の覚悟を抱かねばやはり無謀とされる。 100% 『臨界者』と称される巫女の真なる最終到達点にして極地。成った時点で世界における最強クラスの存在に列せられるが、才に溢れた中でも更に突出した者か、余程精神が破綻した者が長き修練の果てに漸く至れるためその数は少ない。 肉体面ではほぼ不老と化し、欠損以下の傷ならば数時間で治癒する人間よりも神に近い身体構造へと変質を遂げる。 それと同時に精神面への影響が強く現れ、巫女になる以前の記憶や喜怒哀楽といった情緒の欠落、性格の尊大化といった元の人格が「塗り潰されて」しまうケースが多い。(尤も、個人差が存在し、巫女を引退した後に時間をかけて神気を抜いていけば元通りとは行かずとも幾らか回復することができる)。 また、禁忌『超過顕現(オーバークローズ)』が解禁され、実力は99と100、小望月と満月で意味と価値が異なるようにこれまでとは一線を画す強さを手に入れる。単独でAランクのドラゴンとも渡り合うことが可能となる、まさに人類の「切り札」。 しかし、それは同時に周囲へ及ぼす影響の肥大化を意味しており、その余りに強大過ぎる出力は人口の密集する地域での戦闘においては多大な二次被害を齎してしまう。 そのため強敵となる存在への討伐には幾つもの厳重なプロセスを経る必要があり、そう安々と気軽に力を振るうことを許可されていない。 一覧 『臨界者』(100%) イリス=A(アルター)=イルテリアス ヱリヲ グラロス=イポヴリキオン ネフェルティア=イチイタウイ カサンドラ=イプシランティス ゾイ=アンブロシア ネクタル・エウクラシア ティア・フェアリー ケルちゃん ドロテア=ネグロトル マルティナ=ジラソール 華露 ひる フィオナ=クロムウェル ラナージャ トゥラーミャ・フランマン ケセナ=テテシュメリ マリー・スミス ギネヴィア=アマリリス エリザベス・ティアボールド 日ノ本 八千代(64代目) ルキア・リバース ヰヲナ=オルタナティブ=ヌル 瑾萱(ジンシュエン) キャロル=マッキンリー ジゼル・アルデンヌ アッシュル・シュマ ソニラ・パンディット テリコ ザヨリン=ミキストリ 90%台 銀杏森 無路那 99% 常石 鎮 99% ディアンキ=マヴロテロス 98% リーヤ・シャルマ 98% 昭下 思依 97% シャファク・イルカルラ 97% 玻亭 梨訶 96% ナオミ・プリスキラ 96% ダムラ・アルビール 96% エナ=オリヴェイラ 96% アストリア=ディアマンティス 95% エルヴィタ=トレージェス 94% カシア=アジュワイナ 94% アヌシュカ 94% 箭括 標 93% レイラ=チャルハナール 93% レメディオス=アリサバラガ 92% ソフィア=カラマンリス 92% ナスリーン=ザビギス 92% ウルフヒルド=アンデルセン 91% 織部郷 陽万里 91% ユナサハ=コーズウェイ 90% リーゼル=コルマウクル 90% レアム=クレンペラー 90% ミモザ=ナルキッサ 90% 尸気道 陵子 90% 鹿島 楓和(かしまふうな) 90% 香取 朱羅(かとりしゅら) 90% 80%台 メルキルデ=ストルテンベルグ 89% ヘオース・クリソトノロス 89% マヤ・ガラム 89% シェーラ=トワイライト 89% サビーニア=バルトロメウ 89% ヘレナ・ヴェステゴー 89% カリス=ラリス 89% アイリーン=バズブライト 89% 離道 瑠奈 88% ライラ=マルデュラ 88% キュテリラ=アンゲロプロス 88% ヤーネ・デ・レイケ 88% ウリカ=レーヴェンハウプト 87% エーシャ 87% アメーシャ 87% オリファ=ロードボルク 87% オクタヴィア・サルバドーリ 87% 虹上 雷矢 87% イルマク・アクデニズ 87% ルクレツィア=ファブレット 86% サフラン=ハルマッタン 86% スカーレット=ジェファーソン 85% エリカ=ギルランダイオ 85% 白瀬 狐 85% エイル=ヤーステイン 84% 須久奈 れいな 84% 趙 蓮(チョウ リィエン) 84% アーシュナ 83% ザフィーラ・アル=ジャッラーフ 83% イメルダ=オセアノス 82% フィアマ・ロッシ 82% 鬼ヶ原 冥 82% エルナト=グリフィズ 82% エウフィミア=バイコヤーニ 82% メリッサ=ベルナドット 82% ムラド 82% エドゥアルダ・ロドリゲス 82% シルヴィア=コンスタンツェ 81% レーナ=フォルセンス 81% ネリス・アルピエ・アリギエーリ 81% リリーナ=フラゴナール 81% ヨタ=カールフェルト 81% ラーザリー 81% ユミナ=マトムール 81% 片峰 藍 81% クロエ=ノロシダ 80% カレン=ステープルトン 80% 天華 80% シリン・ナージャ 80% 知里 雪花 80% リーディア・テレジオ 80% 水 海霞(スイ・ハイシャ) 80% 星宮 織姫 80%(七夕時のみ) ララ•デュルク•パシャ 80% 70%台 シャルナ 79% ルディア 79% ルアナ・リリレフア 79% アンリエット=ラグランジュ 79% チャリホ=エレルファンタ 78% イザベラ=ヴォルティーチェ 78% 牛飼 真子 78% 馬飼 さやか 78% ヴァニリア=パパンドレウ 77% 板橋 夜春 77% ヤンネ=ヘイエルダール 77% ザヘリ 76% サブリナ=アンカージャック 76% ビマ・ガルト 76% 火爪 凛 76% 稲生 蕾 76% レイナ・ブラックローズ 76% ムエザ 76% オズレム・アクデニズ 76% キラニィ・ラングール 75% 月見里 月見 75% 梅乃家 福子 75% ハスミン=トレージェス 75% シャムス・バフール 75%(通常時) エレオノーラ=パーテライネン 74% フィラメナ=アガペッサ 74% モニカ=マリトッツォ 74% 帯刀 いづな 74% ヒエロ・プトレマイオス 74% 玄寺 墨花 73% ライナ=ロビンスン 73% ニニ 73% 藤原 美鎚 73% ヘレン・カーシャフト 73% コリンナ=アタナシアディス 72% 見代和 千伶 72% アリアドネ 72% ブローディア・ミゲル 72% キャシー・クラシック 72% カヒリ・エレ 72% フリスト=ヴィザルソン 71% リィン・チャーム 71% 八坂 玻璃 71% アフィー=シーモア 71% ヘンリエッタ・アルゲディ 71% 鏡谷 万由莉 70% ソグナ=リリエフォッシュ 70% ロジェ 70(22)% ルナ・ボウ 70% イオラ=ウィンダミア 70% チャハヤ 70% フリスティナ=アクィロス 70% ラウアエ・マノア 70% 60%台 オッタビア=グリエルモ 69% ミスト=ウーデゴール 69% セルバ・アルマ 69% テオドシア=コスモブロス 69% ミーシャ・トラトゥ 69% 小町 みさを 69% 咲良 火之華 69% ベイヴィル=オルドリッジ 68% 仙月(シェンユェ) 68% コロニ・アトパイオス 67% ストーリャ=カーンダーハナ 66% キシリア=ウリアルテ 66% ミランダ・ファートゥス 66% ジークルーン=メルテザッカー 65% 范 玉魚(ファン ユーユウ ) 65% 梅乃家 福乃 65% 勇魚 マナ 65% カンナ=ブーゲンビリア 65% 大原 ミホ 65%(現役当時) フェリハ・アクデニズ 65% ドロシー 64% ヘレナ=ロコモーション 64% イストーニャ・ジャノヴナ・ロザスキー 64% モナ 64% ステリア=ディミトロフ 64% シャルロット・オリヴィエ 64% イネス=アルコナーダ 63% 土浦 通 63% 多々良木 桂子 63% ヴァレンティナ・タスカ 62% リリアン=ベルジュール 62% ステラ=クセナキス 62% デルフィーナ=ブラッドレイン 62% フローレン=パーシヴィルタ 61% ライラック・アーグ 61% 珠玉 60%? 白波 皐月 60% カーティア・テレジオ 60% リーザ・ミュラー 60% 黒鳥 ヤツデ 60%(現役当時) セネム 60% 50%台 クヴェレ・モルゲンメルグ 59% 比良坂 美代 59% 卯 美雨 58% キャスリン=ガーフィールド 58% パウラ・エメサ 58% イーダ=スチェスニー 57% スィン 57% メルテム・アクデニズ 57% カロス・マルガタリ 56% 謝 玉魚(シエ ユーユウ) 56% ビスビス 55% ネリヤ=ニキフォロフ 55% 黒鳥 カエデ 55% フリア・ガロ 55% 織部郷 千代利 54% アメリア=レイノルズ 54% 三木 凛々乃 54% 喜屋武 鳳梨 53% ラグンヒル=トッテン 53% ソールヴァイ=ストルテンベルグ 52% 禁厭 詛夷 52% 岩永 知流 52% 巫 魅音(ウー ミオン) 52% 春夏冬 亀子 52% シロサワ 52% テレサ・メロディ 52% ナル・ハウオリ 52% レフア・マノア 52% 高橋 綺皿 51% サクリ=フェルスセーブ 50% アリス・ヘルキャット(チェシャ) 50% 40%台 メグ=シェードクラーク 49% 狛乃 美愛/狛乃 美羽 48% リーナ・ミュラー 48% 狐森 小町 48% パーター 47% アクア・スプリング 47% ニーナ=クエイルード 46% アシュリーン・スコット 45% 朽名 稀 44% 敷島 心華 42% 緋色 剣 42% 大綾津 けがれ 42% アイナ・ラウレア 41% リーゼロッタ・トラウム 40% エムリン•スラマー 40% 30%台 スノウ・フロスト 39% レイナニ・ケアアウ 39% 矢田 翠 38% ソーフィヤ・シシュキナ 38% フィアンメッタ・ランド 37% アザリー 36% ベロニカ・サリー 35% ヴィヤル・シュリクマ 34% リハル=ミスタリレ 31% 櫛灘 姫 30% 20%台 日ノ本 八千代(63代目) 21% 不明 ユニ サヌラ カマラ 穂村 灯 ヘゼナトゥトゥ 九十九 沙々丸 サウ・サンヌ アクタル
https://w.atwiki.jp/xghshuthj/pages/402.html
デルタアクセルシンクロをさらに超えた最強のシンクロ召喚。 オーバートップクリアマインドにたどり着いた者だけが行える。 シンクロチューナー?2体+アクセルシンクロモンスター?1体で行い、 デルタアクセルシンクロモンスター?よりもさらに強力な能力を持つ。 しかし、行うには光速を超える必要があり、不可能であると言われている。
https://w.atwiki.jp/picotto/pages/949.html
No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード - 極王輪リベレート ★★★★★★ - チャクラム - 0 704 0 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 スキル Lv:-- 恐怖の舞 敵全体の攻撃力を一定時間15%ダウン Lv:+18 茫然の舞 敵全体の防御力を一定時間25%ダウン Lv:+36 大彗星 巨大チャクラムを召喚して広範囲を攻撃 Lv:+55 双星舞 巨大チャクラムを召喚する大彗星の連続技 サポートスキル Lv:-- - - -
https://w.atwiki.jp/excluder/pages/16.html
ダークシンクロ ダークシンクロモンスター、およびダークシンクロモンスターをダークシンクロ召喚することを指す。 ダークシンクロモンスターは以下のテキストを持つ。 チューナー以外のモンスター1体-ダークチューナーこのカードを特殊召喚する為には、自分フィールド上に存在する 「DT(ダークチューナー)」と名のついたチューナーのレベルを、 それ以外の自分フィールド上に存在するモンスター1体のレベルから引き、 その数字がこのカードのレベルと等しくならなければならない。 素材とダークチューナーを一体ずつ揃え、素材のレベルからダークチューナーのレベルを引いた数字が、ダークシンクロモンスターのレベルと等しい場合にダークシンクロ召喚することができる。 ダークシンクロモンスターのレベルはマイナスであるので、素材よりもダークチューナーのレベルが高い必要がある。 それ以外の点は、シンクロ召喚と同様である。 アニメにおいて―ダークシグナーと呼ばれる人々が操るカード。ダークチューナーからレベルの数だけ黒い星が現れ、それが素材となるモンスターに吸収される演出がなされた。 FAQ Q ダークシンクロ召喚で、《DTカタストローグ》の効果は発動しますか? A 発動します。 Q 《不協和音》発動下でダークシンクロ召喚できますか? A できます。ダークシンクロ召喚はシンクロ召喚として扱いません。 Q ダークシンクロ召喚を《黒光りするG》で無効化できますか? A 調整中
https://w.atwiki.jp/6war/pages/1076.html
基本情報 名前 レーション・ケルゲリア 生没 アルファ (1285~1362) 出身 トルティナ国 種族 人間 性別 男 略歴 歴史学者。 蜉蝣戦記を研究し、それまで主流となっていた「蜉蝣時代武将ファイル デルタ編」に異を唱え、「蜉蝣時代武将ファイル レーション編」を作成した。 武将の再評価 デルタ編は性格を数値化したものが多く存在したが、能力における「成長」の概念と違い、性格的なものはそのときの状況や感情によっていくらでも左右される上に、そもそも人間の心情、本心まで理解できるわけがないと、レーションはこれらの数値を廃止した。 また、デルタは軍務において知略を発揮した将の場合は、実際は内政を担当しなかったとしても、「もし行っていればこれくらいの成果を出していただろう」という「期待値」を出していたが、レーションは徹底的に「実績」のみにこだわった。 同様の理由で、一度も艦隊を指揮したことのない内陸の将軍に、陸軍指揮の実績から「水軍指揮」を査定していたデルタと違い、彼は「統率」という項目で統一させた。 こうして、両者の評価はまったく違う視点で行われたが、レーションはデルタの残した書物を否定したわけではなく、むしろ彼が歴史に貢献した功績は大いと、尊敬の念を語っている。 デルタ編、レーション編の比較参考 比較対象 ヴェリア デルタ編 内政能力 外交能力 カリスマ 民衆支持 個人戦闘 陸軍指揮 海軍指揮 軍統率力 兵法能力 知謀能力 97 95 82 89 69 89 76 85 99 100 レーション編 内政 外交 魅力 単騎 統率 智謀 93 68 73 46 90 100 ロードレア国のヴェリアを例に比較してみる。 両者とも、はっきりと実績がのこっている「智謀、統率」に対する高評価に代わりはないが、デルタは「智謀が高いから、実際使者として他国へ向かっていれば相応の弁舌をもって他国を操れた」という期待値をもって外交能力を高くしているのに対して、レーションはヴェリアが国主になってからのロードレア国の外交状況を見て冷静な数値を与えている。また、ヴェリアが一騎討ちをしたという記録はない為、単騎に関しては「彼ほどの人物なら、専門でなくともこのくらいはあってほしい」というデルタと、「専門外だから、所詮この程度」というレーションの評価がわかりやすく現れている。